iPhone 앱 개발의 환상적인 점은 만들기가 매우 간단하고 쉬우며 Amstrad 및 Spectrum 시대와 유사한 인디 게임 및 응용 프로그램 게시자에게 재도약을 가져왔다는 것입니다. 이제 개발의 모든 영역을 처리하기 위해 거대한 회사가 필요하지 않으며 게임을 퍼블리싱하고 대량 생산하는 데 많은 투자가 필요하지 않으며 청중이 준비되어 기다리고 있습니다. 필요한 것은 짧은 시간 안에 배울 수 있는 기본적인 프로그래밍 언어와 대중의 상상력을 사로잡을 훌륭한 아이디어뿐입니다.
앱이 작동하도록 하려면 앱이 Apple iTunes 스토어에 승인될 수 있도록 비용을 지불해야 하며, 해당 앱이 Apple iTunes 스토어에 표시되는지 확인해야 합니다. 이는 특정 표준을 준수해야 하며 특정 사항이 제한되지 않음을 의미합니다. 예를 들어 저작권법을 위반하거나 어떤 방식으로든 현재 Apple 소프트웨어를 훼손해서는 안 됩니다.
그러나 이것은 개발자가 직면한 유일한 과제이며, 그렇지 않은 경우 시장은 웹 자체만큼 무료이므로 개발을 시작하는 데 몇 백 달러만 있으면 됩니다. 거기에서 앱은 여러 가지 방법으로 돈을 벌 수 있습니다. 앱이 수익을 창출하는 한 가지 방법은 웹사이트에서 작동하는 것과 동일한 방식으로 작동하는 Google Adsense를 이용하는 것입니다. 여기서 광고주는 클릭당 정해진 가격을 지불합니다. 즉, 누군가가 광고를 터치하고 광고주의 웹사이트로 리디렉션되면 앱을 인쇄한 게시자에게 비용을 지불한다는 의미입니다. 광고는 앱 도중이나 프런트엔드와 백엔드에서 다양한 방법으로 구현될 수 있습니다.
마찬가지로 앱도 보다 전통적인 방식으로 수익을 올릴 수 있습니다. 즉, 수익을 내고 판매되는 방식입니다. 여기에서 앱 가격을 설정하기만 하면 누군가 구매할 때마다 금액이 이체됩니다. 물론 이 방법을 사용하면 사람들이 현금을 버리고 싶어하지 않기 때문에 더 적은 수의 구매자를 생성할 수 있지만 동시에 앱을 사용하는 사람들이 돈으로 전환될 것이라는 보장도 있습니다. 마지막으로 때로는 앱 자체가 다른 제품, 영화 또는 제작물에 대한 관심을 구축하기 위한 프로모션이 될 수도 있습니다.
앱으로 성공적으로 수익을 창출하기 위한 모델은 다양하며 이를 수행하는
